VICESIGNAL

Kako nastaja Leonida.

Kako Rockstar oblikuje svet, ki ga lahko slišiš, vidiš in občutiš, vse do teže prometnega stožca.

Odsev žarometov na mokri cesti v Leonidi
Vreme

Po nevihti ostanejo luže

Razvijalci so opisali, kako lahko v enem delu Leonide lije, medtem ko drugje sije sonce. Če se zapelješ tja, kjer si pred nekaj minutami videl dež, te na cesti še vedno lahko pričakajo luže.

Preizkušanje igre

Še prometni stožec je bil pretežak

Med obiskom studia je novinar revije TROISCOULEURS spremljal Roba Nelsona pri preizkušanju igre. Ko je avto zadel prometni stožec, je Nelson ekipo opozoril na njegovo obnašanje ob trku. Deloval je pretežek.

Pisanje zgodbe

Kam bi te odpeljal ta lik?

Ko je nastajal zemljevid, so se o tem spraševali tudi scenaristi. Rob Nelson je opisal, kako so snovali like, ki bi igralca prepričljivo pripeljali na tako različne kraje, kot so močvirja Everglades in razkošni nočni klubi.

Živalski svet

Perje, ki spreminja barvo

Pri živalih v Leonidi je Rockstar nadgradil delo iz serije Red Dead. Ekipa lahko upodobi različne vrste perja, spreminjanje barve glede na zorni kot in dele živalskega telesa, skozi katere proseva svetloba.

Radijski program

Vremenska napoved s čolna

Postaja Back Country Radio ima svojega vremenarja za močvirje. Mud Dog Mike se oglaša s čolna na zračni pogon sredi močvirja Grassrivers. Ko Jason in Lucia parkirata avto, lahko oddajo prek telefona poslušata še naprej.

Napovedniki

Polovico drugega napovednika so odigrali

Rockstar je drugi napovednik v celoti posnel znotraj igre na konzoli PlayStation 5. Polovico časa spremljamo igranje, drugo polovico pa vmesne prizore. Skozi napovednik nas vodi skladba »Hot Together« skupine The Pointer Sisters.

Skladanje

Glasba dua Justice se odziva na tvoje igranje

Gaspard Augé in Xavier de Rosnay sta izvirno glasbo za GTA VI zasnovala tako, da se prilagaja dogajanju med igranjem. Za poslušanje zunaj igre sta jo oblikovala v album s 30 skladbami.

Primerjaj GTA VI s prejšnjimi igrami